Личные кабинеты, тяжёлые админки с кастомной темизацией, адаптив под любой экран — Яна собирала интерфейсы строго по макету. Замечала мелкие расхождения там, где большинство уже махнуло бы рукой. У Яны также есть опыт работы над проектами с геймификацией.